Молодой дракон-насмешник - pf2.ru
Войти

Молодой дракон-насмешник Young Mocking Dragon Существо 8

Описание
Хитрые проказники и восторженные хвастуны, драконы-насмешники развлекают друзей и унижают врагов, используя хитрость, сатиру и громкие речи, чтобы опозорить сильных и поднять дух угнетённых. Будучи одними из самых склонных к тесному взаимодействию с гуманоидами драконов, драконы-насмешники часто селятся в городах или рядом с ними, где могут легко находить цели для своих проделок. Драконы-насмешники — заядлые развлекатели, хотя они скорее будут читать сатирические стихи или остроумные шутки, чем сочинять баллады. Эксперты в маскировке, драконы-насмешники иногда меняют свой облик, чтобы лучше шпионить за интересными людьми, выведывать неловкую информацию или осуществлять замысловатые розыгрыши. Более серьёзные драконы часто считают драконов-насмешников безответственными позёрами, но за их весёлой внешностью скрывается горячее желание бороться с несправедливостью. Их легко привлечь в кампании против тиранов, и молодые драконы часто работают над устранением главарей банд или землевладельцев, угнетающих простых работников.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 26 • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +19; ночное зрение.
Языки: всеобщий, драконий.
Навыки: Акробатика +16, Атлетика +17, Обман +18, Дипломатия +18, Запугивание +18, Исполнение +18, Знание (политика) +16, Общество +16, Воровство +16.
Сил +5, Лвк +3, Вын +2, Инт +3, Мдр +2, Хар +6.
КБ: 26; Стойкость +14, Реакция +19, Воля +16; +2 (состояние) ко всем испытаниям против оккультного.
ПЗ: 135. Невосприимчивость: ужас, паралич, сон. Царство неловкости ( аура, неудача, оккультный): 90 футов. Существо, входящее в область или начинающее в ней ход, должно пройти испытание Воли со СЛ 23. Независимо от результата, существо становится временно невосприимчивым к ауре Царства неловкости на 1 минуту. Дракон может исключать существ из этой ауры.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: на 1 раунд, когда существо впервые совершает проверку Атлетики, Акробатики или Исполнения, оно должно бросить проверку дважды и выбрать худший результат.
Провал: на 1 минуту, первый раз в каждом раунде, когда существо совершает проверку Атлетики, Акробатики или Исполнения, оно должно бросить проверку дважды и выбрать худший результат.
Критический провал: на 1 минуту, каждый раз, когда существо совершает проверку Атлетики, Акробатики или Исполнения, оно должно бросить проверку дважды и выбрать худший результат.
Насмешка над неудачей 5 ( оккультный, слух, эмоции). Условие: враг в пределах 90 футов становится распластанным или критически проваливает Удар. Эффект: дракон-насмешник презрительно смеётся над врагом, совершая проверку Запугивания, чтобы деморализовать существо. Он не получает штрафа, если существо не понимает его языка.
Скорость: 25 футов, полёт 90 футов. В ближнем бою 1: челюсти +19 ( зона досягаемости 10 футов, магический), урон: 2d10+9 колющий В ближнем бою 1: когти +19 ( быстрое, магический), урон: 2d6+9 режущий В ближнем бою 1: хвост +17 ( зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 2d8+9 дробящий плюс досада Дистанционное 1: плевок +17 ( дистанционное 90 футов, кислота, магический, убойное), урон: 2d6+6 кислоты Врождённые оккультные заклинания (СЛ 26): 4 круг — обжигающее сквернословие Смена формы 1 ( концентрация, оккультный, полиморф): дракон принимает облик любого Небольшого, Среднего или Крупного гуманоида или любого Крошечного животного. Это не меняет его Скорость, бонусы атаки и урона Ударов, но может изменить тип урона, наносимого Ударами (обычно на дробящий). Драконья ярость 2: дракон совершает два Удара когтями и один Удар хвостом в любом порядке. Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Уморительное дыхание восстанавливается и может быть использовано повторно. Уморительное дыхание 2 ( оккультный): дракон выпускает дыхание одним из двух способов. Дракон не может использовать Уморительное дыхание снова в течение 1d4 раундов.
  • Смехотворный газ ( ментальный, эмоции): дракон выдыхает облако изменяющего настроение газа в 30-футовом конусе. Это действует как безудержный смех (испытание Воли со СЛ 26) с длительностью 1 раунд.
  • Скользкая лужа: дракон извергает комок вязкой массы на твёрдую поверхность в пределах 60 футов. Это создаёт 15-футовый взрыв с эффектом масло (СЛ 26).
Настойчивое поддразнивание: дракон может деморализовать цели в пределах 90 футов. Цели становятся невосприимчивыми к попыткам дракона-насмешника деморализовать их на 1 минуту после каждой попытки. Досада 1. Требования: последним действием дракона был успешный Удар хвостом. Эффект: дракон-насмешник пытается совершить грязный приём против цели своего Удара хвостом. Эта попытка не применяет и не учитывается при штрафе за последовательные атаки существа.

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...